Platform
Ödüller ne işe yarar: beş kaynak, tek kural
Betano bonus başlığı arama sonuçlarında sık görülür ve çoğu zaman yanlış anlaşılır. Yapının tamamı sanal ödüllerden oluşur: rozet, koleksiyon parçası, başarım işareti. Tek kural bunların hepsi için geçerlidir; hiçbir ödül maç içinde güç avantajı sağlamaz. Bu sayfa ödüllerin nereden geldiğini, nasıl saklandığını ve neyi değiştirmediğini anlatıyor.
- 5 ödül kaynağı
- 0 güç avantajı
- Sezon silme yok
- Ödül türüYalnızca sanal
- Maç etkisiYok
- Günlük zorunlulukYok
- Bağlı olduğu yerCihaz değil hesap
Önce en çok sorulan soru
Ödüllerin tamamı oyun içinde kalır. Rozetiniz profilinizde görünür, koleksiyonunuz albümde durur, başarımınız listede işaretlenir. Bunların dışında bir karşılığı yoktur ve platform bu ögelerin başka bir şeye dönüştürülmesi için bir yol sunmaz.
İkinci ve daha önemli nokta oynanışla ilgilidir: kazandığınız hiçbir öge sizi bir maçta daha güçlü yapmaz. Yıllardır oynayan ve albümü dolu bir oyuncuyla ilk gününde olan bir oyuncu, aynı maçta aynı ekipmanla başlar. Ödüller ilerlemeyi gösterir, ilerlemeyi satmaz.
Ödüller nereden geliyor
Beş ayrı kaynak var ve beşi de farklı bir davranışı karşılıyor. Aşağıdaki tablo hangisinin ne istediğini ve karşılığında ne verdiğini gösteriyor.
| Kaynak | Nasıl kazanılır | Ne verir |
|---|---|---|
| Görev takvimi | Haftalık olarak yenilenen görev listesini tamamlayarak | Rozet ve koleksiyon parçası |
| Süreye bağlı olmayan başarımlar | Belirli bir oynanış hedefine ulaşarak, ne zaman olursa | Kalıcı başarım işareti |
| Keşif ödülleri | Katalogda henüz denemediğiniz bir yapımı ilk kez açarak | Tek seferlik koleksiyon ögesi |
| Koleksiyon albümü | Dağınık parçaları bir araya getirerek set tamamlayarak | Tamamlanan set görüntüsü |
| Topluluk hedefleri | Tüm oyuncuların ortak katkısıyla bir eşiğe ulaşılarak | Herkese eşit dağıtılan ödül |
Beş kaynak, tek tek
Görev takvimi
Haftalık olarak yenilenen görev listesini tamamlayarak kazanılır ve karşılığında rozet ve koleksiyon parçası verir. Görevler haftalık yenilenir; kaçırılan bir gün listeyi sıfırlamaz.
Süreye bağlı olmayan başarımlar
Belirli bir oynanış hedefine ulaşarak, ne zaman olursa kazanılır ve karşılığında kalıcı başarım işareti verir. Son kullanma tarihi yoktur; iki yıl sonra da kazanılabilir.
Keşif ödülleri
Katalogda henüz denemediğiniz bir yapımı ilk kez açarak kazanılır ve karşılığında tek seferlik koleksiyon ögesi verir. Yeni başlıkları denemeyi teşvik eder, tekrar oynamayı değil.
Koleksiyon albümü
Dağınık parçaları bir araya getirerek set tamamlayarak kazanılır ve karşılığında tamamlanan set görüntüsü verir. Parçalar hesapta birikir; oturum kapansa da kaybolmaz.
Topluluk hedefleri
Tüm oyuncuların ortak katkısıyla bir eşiğe ulaşılarak kazanılır ve karşılığında herkese eşit dağıtılan ödül verir. Katkı sıralaması yoktur; az oynayan da aynı ödülü alır.
Zorunlu günlük giriş zinciri yok
Pek çok platformda ödül düzeni, arka arkaya kaç gün girdiğinizi sayar. Bir gün atlarsanız zincir kopar ve haftalarca biriktirdiğiniz ilerleme sıfırlanır. Bu tasarım oyuncuyu oyuna değil, takvime bağlar.
Burada böyle bir sayaç yoktur. Bir hafta hiç girmediğinizde kaybettiğiniz tek şey, o hafta yapmadığınız görevlerdir; elinizdekiler yerinde kalır. Pratik sonucu şudur: tatile çıkarken telefonu açıp görev tamamlamak zorunda kalmazsınız. Oyun oynamayı bir yükümlülüğe çevirmeden zaman ayırmak istiyorsanız süre terazisi sayfasındaki araçlar bu düşünceyle tasarlanmıştır.
Sezon bitince silinmiyor
Kazanılan ögeler sezon sonunda kaldırılmaz. Bir yıl önce tamamladığınız koleksiyon bugün de albümde durur; iki yıl önceki başarım işareti listede kalır. Bu, koleksiyon biriktirmeyi anlamlı kılan tek şeydir: silinen bir koleksiyon, koleksiyon değildir.
Ödüller cihaza değil hesaba bağlıdır
Masaüstünde kazandığınız bir rozet telefonunuzda da görünür. Tarayıcı değiştirmek, cihaz değiştirmek ya da uzun süre girmemek ödüllerinizi etkilemez; hepsi hesabınıza yazılıdır. Aynı sebeple ikinci bir hesap açmak koleksiyonunuzu ikiye böler ve bu iki yarım birleştirilemez; ayrıntısı tek hesap ilkesi sayfasındadır.
Ödüller eşleştirmeyi etkilemez
Bir soru sık geliyor: çok ödül toplayan biri daha kolay rakiplerle mi eşleşiyor? Hayır. Eşleştirme beceri temellidir ve ödül sayısını girdi olarak kullanmaz. Yeni oyuncular ayrı bir başlangıç havuzunda korunur; o havuza yılların deneyimiyle girmek sistemin varlık sebebini ortadan kaldırır.
Sistemin doğru çalıştığını gösteren ölçü, uzun vadede kazanma oranının yüzde elli civarında dengelenmesidir. Bu rakam bir hedef değil, bir belirtidir: sürekli yüzde seksen kazanıyorsanız beceri seviyeniz henüz doğru ölçülmemiştir, sürekli yüzde yirmi kazanıyorsanız da öyle. Kavramların tam karşılıkları için terim çizelgesi sayfasına bakabilirsiniz.
Bu site ödül dağıtmaz
Bu sayfa yalnızca platformdaki ödül düzenini anlatır. Bu site bir bilgi masasıdır; hesap açamaz, ödül veremez, ödül vaat eden hiçbir işlem yapamaz. Size ödül vaat ederek bilgi isteyen bir sayfayla karşılaşırsanız o sayfa bu siteye de platforma da ait değildir; kalkan notları sayfasında bu tür sayfaların nasıl ayırt edildiğini yazdık.
Hangi başlık hangi ödülü besler
Keşif ödülleri doğrudan katalogla ilgilidir: denemediğiniz bir başlığı ilk kez açtığınızda kazanılır ve bir kez verilir. Bu yüzden ödül biriktirmek isteyen bir oyuncu için en verimli hareket, aynı yapımı tekrar oynamak değil, listedeki başka bir başlığı denemektir.
Topluluk hedefleri ise tam tersine hangi başlığı oynadığınıza bakmaz; katkı toplamı üzerinden işler ve eşik geçildiğinde ödül herkese aynı biçimde dağıtılır. Katalogdaki sekiz başlığın hangisinin size uyduğunu görmek için yapım seçmeleri sayfasındaki tabloya bakın.